Сегодня Понедельник | Дата: 25.05.2026 | Время: 09:09
twitter Facebook youtube
Последние новости
E3 - Конференция SONY
Прочитали: 1411 чел.
E3 - Презентация MICROSOFT ( Джек Шепард & Блэк)
Прочитали: 1491 чел.
Tearaway - новое видео.
Прочитали: 1164 чел.
Новые темы форума
PSP 3000
Ответил: wunuguv307
Всего ответов:
PSP Fat или PSP Slim. Что лучше?
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Спортивные события
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Лучшие пользователи
no avatar
Логин: Zloi
Репутация: 24
Группа: Администраторы
no avatar
Логин: Free-Diver
Репутация: 20
Группа: Модераторы
M1stake
Логин: M1stake
Репутация: 16
Группа: Модераторы
Продаются игры
Модуль не активирован (module is not installed)
Здравствуй, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся
GAMES VIDEO NEWS

Категории
Навигация
Наш опрос
Всего ответов: 294
Ты купишь PlayStation 4 ?

Реклама
Статистика

Гость

На сайте день
Гости


Онлайн всего: 24
Гостей: 24
Пользователей: 0

Irrational Games: Новые подробности BioShock: Infinite





На PAX East сотрудники Irrational Games выступили с докладом, который касается новой части BioShock. Разработчики рассказали о новых визуальных и графических идеях, которые они используют при разработке игры, а так же подробности о новом месте действия BioShock.

По словам Кена Левайна (Ken Levine), путешествуя по воздушному городу Колумбия, у игроков не возникнет чувства линейности игрового процесса.

Способствуют этому, во-первых, головокружительные "американские горки", которые используются для того, чтобы главный герой смог перемещаться в разные части города, единственное отличие от обыденных горок заключается в том, что герой будет находиться в воздухе без каких-либо прочных креплений. Необычно?

Во-вторых, игрок получит в личное пользование чертовски классные пушки.

Ребята из Irrational Games подмечают, что основное различие между Infinite и первыми частями BioShock заключаются в том, что подводный город заставлял игрока исследовать каждую комнату, каждый коридор, но в новой части все по-другому. Игрок сможет посетить любое место, которое он увидит, то есть мир игры получается более открытый, чем привычные коридоры.

Также BioShock: Infinite будет лишен привычных кат-сцен. Кен Левайн (Ken Levine) обьяснил это тем, что внутриигровые ролики непривычная вещь для Irrational Games.

Выход BioShock: Infinite планируется в 2012 году.





Просмотров: 526 | Добавил: M1stake | Дата: 19.03.2011
Комментарии
0  
megusta   Сообщение #1 (02.04.2011 02:41)[Материал]
interesnenjko budet poigratj

Всего комментариев: 1
Форма входа
Прохождения PS3
Видео-обзоры
Обмен

| Главное меню | | Интернет-магазин | | PlayStation 3 | | Каталог игр | | Xbox 360 |

Copyright © 2009-2026 | Хостинг от uCoz