Сегодня Воскресенье | Дата: 13.09.2026 | Время: 08:01
twitter Facebook youtube
Последние новости
E3 - Конференция SONY
Прочитали: 1437 чел.
E3 - Презентация MICROSOFT ( Джек Шепард & Блэк)
Прочитали: 1541 чел.
Tearaway - новое видео.
Прочитали: 1210 чел.
Новые темы форума
Six Guns
Ответил: yupebezogeh19
Всего ответов:
GTA 3
Ответил: poyehete05
Всего ответов:
Xbox One
Ответил: etaboyufux21
Всего ответов:
Лучшие пользователи
no avatar
Логин: Zloi
Репутация: 24
Группа: Администраторы
no avatar
Логин: Free-Diver
Репутация: 20
Группа: Модераторы
M1stake
Логин: M1stake
Репутация: 16
Группа: Модераторы
Продаются игры
Модуль не активирован (module is not installed)
Здравствуй, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся
GAMES VIDEO NEWS

Категории
Навигация
Наш опрос
Всего ответов: 294
Ты купишь PlayStation 4 ?

Реклама
Календарь
«  Март 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
МЫ на facebook


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Главным событием очередной конференции разработчиков игр Game Developers Conference, прошедшей в Сан-Франциско в марте прошлого года, стала презентация службы OnLive. И нет ничего удивительного в том, что данный сервис привлек внимания больше, чем любой отдельно взятый проект. Ведь он, по сути, обещает полное преображение индустрии электронных развлечений. Если создателям OnLive удастся все задуманное, привычные игровые PC и консоли могут просто перестать существовать. Согласитесь, звучит достаточно амбициозно, чтобы вызвать живейший интерес у разработчиков, издателей, производителей оборудования, представителей прессы и, конечно, у самих игроков.

Суть OnLive на первый взгляд проста, как все гениальное. Ответственная за новинку компания Rearden LLC на практике реализует принцип Games on Demand ("Игры по запросу"), который заключается в следующем. Игра обрабатывается и хранится на высокотехнологичном сервере, способном запускать любой самый современный проект в разрешении 1280х720 пикселей, с максимальным качеством графики и скоростью кадров не ниже 60 кадр/с. Пользователь же получает лишь готовую картинку без всяких "тормозов". Выходит, для того, чтобы скоротать вечерок за новомодным блокбастером, нужен только компьютер практически любой конфигурации и "толстый" интернет-канал. Одно слово - утопия! Но так ли все безоблачно?..

on_live_special_01_s.jpg

Профессионалы в облаках

На самом деле, без "облаков" как раз не обошлось. OnLive строится на технологии так называемой облачной

Просмотров: 736 | Комментарии: (0) |




Бывает и такое. Официально Killzone 3 еще не анонсировали, но высшие чины Sony не видят смысла скрывать разработку третьей части. Джек Треттон, глава SCEA, в очередном выпуске GT TV открыто и без всяких хинтов заявил: "Мы влаедем студиейGuerrilla Games, и она проделала хорошую работу над Killzone 1 и Killzone 2. Я еще не знаю, увидите ли вы анонс третьей части на E3 2010, но обещаю - Killzone 3 обязательно

Просмотров: 701 | Комментарии: (0) |

Форма входа
Прохождения PS3
Видео-обзоры
Обмен

| Главное меню | | Интернет-магазин | | PlayStation 3 | | Каталог игр | | Xbox 360 |

Copyright © 2009-2026 | Хостинг от uCoz