Студия Irrational Games ответственная за разработку серии BioShock
является очень именитым и уважаемым разработчиком. Именно поэтому никто сильно
не удевился когда во время Е3 2011 на пресконференции Sony, креативный директор BioShock
Infinite's Кен Левин анонсировал поддержку контроллера движения PS MOVE в игре.
Увы, по окончанию пресконференции, из итервью с Левином
стало ясно что не всё так гладко – «Я пытался быть максимально откровенным, но
я всё ещё чётко не понимаю, что и как мы будем реализовывать».
Но сейчас, исходя из информации блога PlayStation, вещи
наконец получают определённые очертания в дружбе между BioShock Infinite и PlayStation
Move. Из последнего интервью на тему, стало ясно что в данный момент BioShock
Infinite доведена до полноценной поддержки контроллера движения от Sony.
«Мы добились полноценной работы MOVE c нашей игрой, безусловно был достигнут
гигантский прогресс с времён Е3 2011, сейчас мы ждём подходящего момента
продемонстрировать это публике. Тем неменее нам предстоит основательно всё
отполировать».
Помимо всего этого Левин признал, что именно MOVE является лучших контроллером движения
текущего поколения, особенно что касается шутеров от первого лица, это уже было
не раз продемонстрировано студиями Sony
в последних проектах
BioShock Infinite
выходит в 2012 году.