Сегодня Понедельник | Дата: 25.05.2026 | Время: 06:43
twitter Facebook youtube
Последние новости
E3 - Конференция SONY
Прочитали: 1411 чел.
E3 - Презентация MICROSOFT ( Джек Шепард & Блэк)
Прочитали: 1491 чел.
Tearaway - новое видео.
Прочитали: 1164 чел.
Новые темы форума
PSP 3000
Ответил: wunuguv307
Всего ответов:
PSP Fat или PSP Slim. Что лучше?
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Спортивные события
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Лучшие пользователи
no avatar
Логин: Zloi
Репутация: 24
Группа: Администраторы
no avatar
Логин: Free-Diver
Репутация: 20
Группа: Модераторы
M1stake
Логин: M1stake
Репутация: 16
Группа: Модераторы
Продаются игры
Модуль не активирован (module is not installed)
Здравствуй, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся
GAMES VIDEO NEWS

Категории
Навигация
Наш опрос
Всего ответов: 294
Ты купишь PlayStation 4 ?

Реклама
Статистика

Гость

На сайте день
Гости


Онлайн всего: 11
Гостей: 11
Пользователей: 0

Обзор PlayStation Move



В последнее время Sony  много говорила о своём новом детище PlayStation Move. Трудно судить об этом чуде только со слов Sony, не пощупав как говориться собственными глазами. И так мы решили провести собственное исследование и протестировать Move. Мы опрасили всех его разработчиков, кого только смогли поймать, чтобы собрать хоть немного информации. Пока что всё выглядит так, что для PS Move нет крупных игр, зато имеется удивительная технология. В этом обзоре мы попытаемся вам рассказать как мы тестировали контроллер, и об играх, в которые нам удалось поиграть.

Анализ контроллера PS Move

Контроллер движения для PS3, называемый теперь  PlayStation Move, появится в продаже этой осенью. Американские геймеры смогут приобрести такой в комплекте с PlayStation Eye по цене приблизительно ста американских долларов (около 67£). Европейский прайс может измениться, но детали пока неизвестны.

Могло бы показаться, что в Move нет ничего впечатляющего - внешне он похож на продвинутую модель Wii Remote, а пробные игры слабенькие и однообразные. Есть пара светлых моментов, но для технической революции этого недостаточно. Джефф Джерстманн[Jeff Gerstmann] из Giant Bomb озвучил подобные проблемы: "Для меня, разработка Sony выглядит какой-то безжизненной. Да, у них есть игра, которая похожа на Wii Sports, но такой атмосферностью, как  игра от Nintendo, она к сожалению похвастать не может.”

Но после того, как мы опробовали каждый образец, все начало приобретать намного больше смысла. Великолепная чувствительность камеры, распознавание тела и улавливание движений происходит один-в-один, не вызывая ни малейшего нарекания. Да, мы двигали коряво прорисованного робота по пустой комнате без особой цели, но ультрасовременная технология вызывала невообразимые и футуристические чувства.

Потом мы опробовали демку использования оружия, которая была впервые показана Sony на E3. Быстрое вращение контроллера в ладонях и даже его подбрасывание не вызывали проблем с отслеживанием движений. У нас даже не получилось запутать систему, пряча Move за спину. Эксперт по Motion capture Даг Бек[Doug Beck] объяснил как работает, эта  впечатляющая технология: "Система может воспринимать круговое движение, поэтому она работает,  даже если девайс находится позади чего-то, таким образом вы можете закончить сложное движение. Контроллер движения позволяет компенсировать такие действия, когда Move исчезает из поля зрения камеры.”

Эта демонстрация добавила нам оптимизма. Да, по-началу будут только казуальные игры, которые не будут технически ограничивать систему, но будущее у Move однозначно более интересное. У него есть потенциал заполучить аудиторию и среди хардкорных геймеров.

1. Сфера


Цветной шар - ключевой элемент. Он достаточно яркий, чтобы распознаваться в темноте и достаточно крупный, чтобы обеспечить точное восприятие "глубины". Даже если контроллер частично загорожен, PS3 может отследить его положение в трехмерном пространстве.



1) Сфера, 2) кнопка T (триггер на обратной стороне), 3) кнопка Action, 4)кнопки на лицевой панели



2. Кнопка T
Аналоговая кнопка ‘T’ - удобный, дугообразный триггер на задней стороне контроллера, и позволяющий уверенно "захватывать" движение в комбинации с кнопкой Action. Предположительно,  в будущем она будет  олицетворять большое количество рычагов/выключателей/стрелок/аэрозольных баллончиков и т.п.

3. Кнопка Action
Хотя представители Sony позиционировали это как кнопку "действия", это неполное название. Она расположена под вашим большим пальцем и представляет собой преобразованную красную кнопку на Buzz Remote - она должна быть полезной для казуальных игр, и весьма удобна для нажатия.

4. Кнопки на лицевой панели
Хорошо знакомы любому, кто играл на PlayStation. Они повернуты на 45 градусов, подходящего размера, так что простые игроки не запутаются в них, и хорошо размещены для более сложных игр. Кнопки Start/Select аккуратно скрыты по бокам Move’а, чтобы избежать излишнего нагромождения и случайного нажатия.

Навигационный контроллер  (Navigation Controller)



Этот дополнительный девайс будет продаваться отдельно от PS Move. Теоретически его можно не покупать, и использовать вместо него обычный Dualshock, если последний держать в одной руке. Это не особо удобно, но как альтернатива возможно. Обратите внимание, как расположен D-pad (перекрестье). Он не очень удобно располагается ниже аналогового стика, точно так же как D-pad на Wiimote под кнопкой A. Чтобы нажимать на него, придется изрядно выворачивать большой палец.


FAQ по Move

Сколько контроллеров PS Move можно одновременно подсоединить к консоли?
Можно использовать до 4-х за раз, но они должны быть различных оттенков, чтобы PS3 могла различать их.

Что изменяет цвет сферы?


В контроллере встроены три разноцветных диода. Обычно выбирает разработчик, но он также автоматически изменится в зависимости от фона, чтобы остаться хорошо видимым для PS Eye.

Как он заряжается?
Точно так же как Dualshock - подключая его к вашей PS3.

Есть ли в нем вибрация?

Да - в нем есть такая же функция вибрации, как у Dualshock 3.

У меня есть камера от EyeToy, она будет работать с Move?



Если она модели PS3, да.


 Тестовые игры

Техно демо Painting



Ладно, строго говоря это не игра, но эта техно демка сумела подчеркнуть уровень точности Move лучше чем все другие игры, что мы видели. Отметим, что представитель Sony Ричард Маркс умудрился даже изобразить свою подпись очень тонким почерком. Чтобы сменить цвет, ему потребовалось всего лишь "окунуть" сферу контроллера в окно палитры на экране игры.
Потенциал: 5/5

Техно демо Augmented reality


Игра отслеживала торс, голову, и симулировала движение рук без каких либо задержек. Эта демонстрация привела нас в восторг о возможных перспективах Move, и заставила наc почувствовать вину за наши предварительные сравнения с Wii.
Потенциал: 5/5


SOCOM 4



Используя указатель, чтобы целиться, и навигационный контроллер, чтобы перемещаться, на примере SOCOM 4 мы поручили общее представление того, как можно будет использовать Move в хардкорных играх. Стрелять по врагам получалось хорошо, но управление вело себя немного некорректно. Ведущий дизайнер, Трэвис Стейнер[Travis Steiner], подметил, что при тестировании проводились матчи между командами использующими Move и DualShock 3, и первые делали вторых как детей.
Потенциал: 3/5

Motion Fighter



Фактически это игра основанная на телодвижении, как и большинство Wiimote файтингов. Разочаровало отсутствие возможности игры 1 на 1, но нам сообщили, что это было проектное решение, основанное на слабых навыках геймеров в уличных боях, и вовсе не связано техническими ограничениям. Это был лишь 20%-ный билд игры, но и он уже был с хорошей чувствительностью и выглядел очень стильно.
Потенциал: 4/5

Move Party



Будучи набором разнообразных казуальных игр, Party уже выглядит блестяще, но всё же её это несколько не то, что нам хотелось бы увидеть -  не впечатлило занудное подстригание волос какого-то монстра или шлёпанье толстых мух с теннисной ракеткой. Кстати с помощью PSEye в игре можно сделать картинку профиля каждого игрока и звуковую цитату, что является неплохой задумкой.
Потенциал: 3/5

Sports Champions



Протестировали мы и  две мини игры из представленного Sony "ответа" Wii Sports. Игры не выглядели так же очаровательно как детище Nintendo, но качество управления было превосходным. Настольный теннис спокойно работал без кнопок, а Поединок Гладиаторов (где вы используете щит и меч и деретесь 1 на 1 с оппонентом), полностью повторял все наши телодвижения и замечательно выглядел.
Потенциал: 4/5

The Shoot



The Shoot - стрелялка  похожая на аналог Wii, , рассчитанная на парочку движений, в связке образующих спец действие. Игра использовала PSEye, чтобы отследить местоположение тела (позволяя нам уклоняться от летящих пуль), демонстрировала точность указателя, и заинтересовала тем, как будет выглядеть Time Crysis.
Потенциал: 2/5

TV Superstars



Сделав снимок своего лица для аватара, отправляетесь покорять вершину славы на ТВ (если это ваша мечта). Этот казуальный проект предлагает вам сыграть в посредственные мини игры (подвигаться, чтобы заставить вашего персонажа танцевать) и одеть их в "забавные" наряды. Игра скорее для дам. Дам с дурным вкусом в играх.
Потенциал: 1/5

Brunswick Pro Bowling




Игра получилась хуже, чем мини игра в боулинг из Wii sports. Это было похоже на набор глюков - правда нам был представлен пре-альфа билд. Если бы это было единственной стартовой игрой, то PlayStation Move наверное, можно было бы смело выбрасить на помойку.А вообще даже из этих убогих пробников, виден отличный потенциал.


gamesradar


Просмотров: 5940 | Добавил: Zloi | Дата: 20.04.2010
Комментарии
Всего комментариев: 0
Форма входа
Прохождения PS3
Видео-обзоры
Обмен

| Главное меню | | Интернет-магазин | | PlayStation 3 | | Каталог игр | | Xbox 360 |

Copyright © 2009-2026 | Хостинг от uCoz