Афины
Фаза первая: проникнуть на яхту.
Смотрим
короткий ролик, из которого становится понятно, в чем состоит наша
текущая задача, прыгаем с самолета и ловко приземляемся прямо на голову
противника. Управление сразу же передают нам в руки, так что
сосредотачиваемся — и вперед. Этот этап — стелсовый, так что наша
главная задача — убивать всех как можно незаметнее. Самое простое —
убивать всех из пистолета в голову. Самое быстрое — врукопашную.
Добираемся до нужной каюты и смотрим ролик. Нас раскрыли, так что теперь
надо действовать быстро — бежим и стреляем. Последнюю комнату будет
обстреливать вертолет, так что лучше подождать в коридоре, пока он
закончит, и смотрим ролик.
Фаза вторая: погоня по воде.
Оказавшись
на лодке, просто вжимаем газ в пол и четко следуем за объектом. Важно
соблюдать его путь, потому что обходных маршрутов тут не предусмотрено и
можно легко оказаться в тупике и придется рестартовать. В узких местах
вертолет будет пытаться расстрелять лодку Бонда, так что лучше всего
держаться поближе к краю. Также важно не пропускать моменты, когда надо
стрелять. В конце взрываем вертолет и смотрим ролик.
Фаза третья: взять грубой силой.
Убиваем
всех из укрытия, забегаем в здание, убиваем двоих в первой комнате и
бежим дальше. У бассейна сначала идем направо, перебегаем через мостик,
потом опять поворачиваем направо. Сверху нападают двое — убиваем и их.
На парковке людей много, так что прячемся за машину и стреляем по
бензобакам. Заботливые звуки сигнализаций дают знать о том, что Бонд
попал куда надо. Пара взорванных машин — и противников практически не
останется. Убиваем последних врагов на лестнице и смотрим ролик.
Фаза четвертая: погоня на колесах.
Теперь
нам предстоит еще одна погоня, но на этот раз — на машине. Выезжаем на
дорогу и стараемся не сталкиваться с грузовиками и фурами. В остальном
достаточно просто следить, куда едешь сам, и куда едут преследуемые.
После выезда на мост догоняем и тараним негодяев, смотрим ролик.
Стамбул
Фаза первая: поиск следов.
Смотрим ролик,
вникаем в суть происходящего. Идем вперед, слушаем разговоры людей,
смотрим по сторонам. Доходим до упора и спускаемся на стройплощадку.
Здесь надо будет найти две улики, для этого достаточно просто включить
смартфон, он сам укажет — где и что находится. Копируем данные с двух
ноутбуков и идем в третью кабинку, к последнему ноутбуку. Попадаем в
неловкую ситуацию и как только дверь открывается — сразу же спрыгиваем.
Фаза вторая: стройплощадка.
Теперь
смартфон будет показывать, что и кто находится вокруг нас. Продвигаться
по стройке можно разными способами — взрывая и поднимая шум или же тихо
и аккуратно. У обоих методов есть свои преимущества. Убив последнего из
недругов, прыгаем на балки и спускаем себя вниз одним метким выстрелом.
В
шахтах убиваем всех без разбору. Сначала относительно тихо пробираемся в
центр управления, где переключаем стрелку, а потом под фанфары
автоматных очередей пробираемся к поезду. Вокруг разбросано множество
взрывоопасных штук, так что не бойтесь взрывать все вокруг. Это экономит
много нервов.
После увлекательной поездки покидаем транспортное
средство и направляемся на поиски Тедворта. По пути встречаем плохих
людей с автоматами, объясняем им, что мешать нам — глупо. В какой-то
момент прямо перед нашим лицом заработает огромная машина. Здесь главное
— не растеряться и не тормозить. Сначала взбираемся наверх по лестнице,
потом по канату на другую сторону, дальше прыгаем на железный поручень,
что висит напротив и по нему добираемся до очередной деревянной
конструкции. Теперь по ней бежим сначала вперед, а потом — налево,
прыгаем в окно и все.
После столь драматичного спасения
отправляемся искать самого Тэдворта. Старыми, проверенными методами —
убивая всех и каждого на своем пути. Когда добираемся до просторного
зала — не торопимся заходить. Проще всего сначала пристрелить охранника
на входе, подождать, пока у входа соберется еще несколько противников и
тогда подорвать газовые баллоны по соседству. Дальше все просто —
заходим, спускаемся вниз, вокруг все рушится, так что посматриваем на
потолок и постепенно продвигаемся вперед. В дальнем конце комнаты —
гранатометчик, его лучше убрать сразу же. Добираемся до конца комнаты и
смотрим ролик.
Фаза третья: догнать и наказать.
И
вот снова погоня. На этот раз — по городским улицам. Первый этап — самый
спокойный. Достаточно просто не врезаться никуда и не терять скорость.
Когда доберетесь до порта, придется поднапрячься, в нескольких местах
будут очень крутые повороты без ограждения, так что можно будет улететь в
воду. При должном умении можно ухитриться столкнуть туда противников.
На выезде из порта на защиту Хаммера с целью внезапно выскочат фургоны.
Не надо стараться их обгонять, так как в таком случае есть риск не
вписаться в достаточно узкий проем. Дальше чуть проще, еще парочка
аварий, и вот мы уже снова смотрим ролик.
Машина в хлам, а на
Бонде ни царапины. Теперь наша цель — помешать заключению сделки.
Происходит это так: мы постепенно двигаемся из одного помещения в
другое, отстреливаем врагов и собираем оружие. Но и тут есть свои
хитрости. Как только появится возможность — подбирайте автоматическое
оружие. Лучше МР5, потому что к АК здесь мало патронов. Когда доберетесь
до фургона, не торопитесь бежать к нему. Лучше посмотреть налево и
подняться по лестнице в очень удобное для отстрела вражьих голов место. В
паре мест встретятся гранатометчики, так что не стоит особо торопиться.
В
конце концов мы настигаем свою цель, но она успевает передать документы
и единственное, что Бонду остается делать, — это узнать имя заказчика.
Монако
По следу русского олигарха мы прибываем в Монако, где нас
встречает обворожительная красотка. Наша задача — проникнуть в казино,
принадлежащее олигарху и добраться до документов Тэдворта.
Фаза первая: проникновение в казино.
Это
стелс-этап, так что тихо и аккуратно продвигаемся вперед, благо сложных
стелс-задачек здесь нету, а если Бонда раскроют, то ничего слишком
страшного не произойдет. Здесь очень уместно использовать сочетание
рукопашного убийства и «смертельного выстрела», архитектура уровня
позволяет. Для того чтобы обезвредить камеру безопасности, достаточно
подойти к ней, включить смартфон и, направив прицел на камеру, нажать
«Е», после чего появится мини-игра. Суть мини-игры в том, чтобы наживать
на соответствующие клавиши в тот момент, когда мимо их иконок проходит
кружок (лучше чуть позже, чем до момента касания). Время — ограничено,
так что следите за циферками вверху экрана.
Фаза вторая: проникновение в кабинет и взлом сейфа.
Входим
в казино через окно и аккуратно зачищаем пару комнат. Теперь нам надо в
лифт, но нету кода. Биометрические данные двух охранников можно собрать
с балконов, просто наведя на них смартфон, а вот третьего, начальника
охраны, придется убить и считать информацию с трупа. Когда завершили —
можно идти к лифту. В момент, когда створки лифта раскроются, на
короткий промежуток времени включится slo-mo и надо будет устранить
троих охранников в холле. После чего нашей целью станет сейф с
документами. Выходим на балкон, перепрыгиваем на соседнюю подставку,
потом по стене добираемся до следующей, опять перепрыгиваем и забираемся
в кабинет. Далее взламываем сейф (такая же мини-игра, как и с камерами
наблюдения) и смотрим ролик.
Фаза третья: уносим ноги.
Под
веселые раскаты сигнализации расчищаем себе путь обратно к лифту. После
спуска нас ждут три комнаты, полные злобных личностей с автоматами.
Главное здесь — не засиживаться. Враги будут лезть постоянно и
отсидеться в одном месте, отстреливаясь, не получится. Так что как
только впереди стало относительно безопасно — выскакивайте из укрытия и
бегите вперед. Старайтесь подобраться к врагам поближе, чтобы была
возможность «ручного» устранения недругов, это может очень сильно
облегчить жизнь. После того как последнее помещение зачищено, смотрим
ролик.
Сибирь
Фаза первая: проникновение.
Теперь Бонда
занесло в Сибирь, на завод Померова, где происходит что-то интересное.
Дослушав телефонный разговор, выходим из будки, включаем смартфон и
направляемся к каморке у входа на стоянку. Открываем замок и копируем
данные с компьютера. Следующим делом включаем сигнализацию на машине
Померова, проходим на сам завод через открывшуюся дверь. После входа
сворачиваем налево и заходим непосредственно на завод. Наша цель —
помещение серверной. Вход туда находится за дальней левой дверью. Теперь
остается спуститься по лестнице. Первого охранника устраняем вручную, а
вот дальше — не стоит торопиться. Нельзя поднимать шум, поэтому ждем,
пока двое договорят, подкарауливаем, когда один подойдем к нам поближе, и
тихо убираем его. Следующая на очереди — камера наблюдения. Безопасно
отключаем ее — и теперь можно спокойно убить оставшегося охранника. По
закону жанра нужная нам информация оказывается не на этом компьютере. А
для доступа в зону, где находится требуемый сервер надо «угнать»
отпечатки пальцев и образец голоса Померова. Отпечатки пальцев олигарха
находятся на втором этаже, на бокале у барной стойки. Образец голоса
можно найти внизу, в кинотеатре, где показывают какой-то рекламный ролик
завода.
Фаза вторая: в гнезде.
Когда все нужное
будет у нас, можно отправляться в вычислительный центр. Охранник у входа
услужливо отойдет, так что никто не заметит проникновения. Дальше тихо и
аккуратно убиваем четверых вояк в саду (трое бродят у входа, четвертый
притаился в левом углу), заходим в информационный центр и идем к нужному
нам терминалу. При первой же попытке доступа включается сигнализация.
Ближайшие 3 минуты нам придется отстреливаться от наступающих недругов.
Самое главное здесь — это экономия патронов. Врагов будет много, а
бегать за патронами мало того что опасно, так ведь еще и далеко от
терминала отходить нельзя, иначе произойдет обрыв связи. Поэтому
цельтесь в голову, старайтесь подпустить врагов поближе, чтобы не
промахиваться, хитрите, но берегите патроны. Через 3 минуты, когда ад
закончится, Бонд скопирует всю информацию, и тут двери захлопнутся, а из
вентиляции пойдет подозрительный газ. Действовать здесь надо быстро.
Осмотритесь и увидите лестницу. Бегом к ней, подниматься наверх, потом
карабкаться направо и снова вверх по лестнице, залезть на блок и потом
по этим самым блокам до самого верха допрыгать. Где-то наверху откроется
автоматическая дверь, в нее-то мы и заходим. Выбираться из
вычислительного центра приходится так же, как из казино, — постоянно
передвигаясь. Иначе враги просто будут появляться и появляться. Перед
финальным рывком лучше всего иметь в запасе три «смертельных выстрела»,
потому что как только агент 007 приблизится к двери, из лифта по
соседству напрыгнут трое недругов с автоматами наперевес.
Фаза третья: взорвать фабрику.
Выходим
на свежий воздух, видим группу военных. Трое идут налево, один
направляется в нашу сторону. Ждем, пока дойдет до нас, и тихо его
устраняем. Идем вперед и сворачиваем за второй группой, убиваем всех и
добираемся до центра управления фабрикой. Теперь идем в дверь налево и
по длинной системе лестниц и переходов добираемся до вентиля,
перепрыгиваем через ограду и идем дальше. Прямо перед нами выбегают
трое, их легко и непринужденно убиваем. Сворачиваем направо и убиваем
двоих наверху. А вот дальше есть два варианта:
— пойти слева, в лоб;
— обойти справа, ударить в тыл через открывшийся благодаря взрыву проход.
Остальная
часть пути в управляющий центр пройдет в тишине и покое, никто не
помешает. Теперь надо выкрутить вентиль охлаждающей системы, для этого
отправимся в другую дверь (прямо напротив). Путь предстоит не такой
долгий, зато будет очень много взрывоопасных емкостей, правильно
применяя которые можно отправить к праотцам очень много противников и
сэкономить кучу патронов. Главное — самому не прятаться за такой
емкостью. После того как вентиль отключен, надо бежать. Бежать как можно
быстрее и еще быстрее расправляться с возникающими из ниоткуда врагами.
Выпрыгиваем в окно, спускаемся вниз по лестнице, пробегаем чуть-чуть, в
очередной раз активируем в центре управления консоль и теперь уже пора
на выход.