Прохождение Prototype
Игра начинается с разминки на улице Нью-Йорка. Первое задание убить
отряд солдат. Расправляемся с ними, без проблем. Где они находиться
видно по карте. Когда всех перебили, бежим по синей стрелке. Далее
нужно будет опять убить солдат, но их будет побольше, и у нас будут
большие ножи вместо рук. Разобравшись с солдатами, бежим дальше по
синей стрелке. Теперь у нас на пути будут танки. Вместо рук у нас будут
огромные кулаки. Одного точного удара в прыжке и танка нет. Далее на
нас нападут большие монстры-охотники, с ними расправимся с помощью
огромного меча, который вырастит у нас вместо руки. Перебив охотников,
нужно будет поглотить командира. Его будут охранять многочисленные
солдаты, танки и вертолеты. Не обращая на них внимания, подбегаем к
командиру, нажимаем «Е» и когда поднимем его над собой жмем правую
кнопку мыши, все он поглощен. Разминка закончилась.
Начало.
После заставки нужно убежать из морга. Прыгаем через забор и убегаем от
вертолета по синей стрелке. В конце поднимаем машину, нажимаем «Таb»
прицеливаемся и бросаем ее в вертолет. После забираемся на крышу
небоскреба. Там нас ждут еще 2 вертолета. Отрываем с крыши контейнеры и
кидаем их в вертолеты. После заставки поглощаем командира и принимаем
его облик. Бежим по стрелке. Дойдя до здания, проходим через солдат в
облике командира, чтобы не привлекать к себе внимания, и входим в
здание. В доме спасаем Дану, и разговариваем с ней уже у нее дома.
После
разговора с Даной, отправляемся к себе домой, чтобы что-то вспомнить.
Бежим по стрелке. Добравшись до дома, осматриваем свою квартиру
ударяемся в воспоминания. После взрыва на нас нападет отряд солдат.
Убиваем всех сначала у дома, нужно постараться не дать им вызывать
подкрепление, для этого необходимо быстро убить солдата говорящего по
рации. Когда здесь со всеми покончено, бежим в парк чтобы убить агента.
В парке нужно сначала уничтожить танк. Убиваем солдата с гранатометом,
подбираем гранатомет, нажатием клавиши «Е» и взрываем танк. Дальше
нужно догнать агента пока он не сел в вертолет. Догоняем его и
поглощаем. После порции воспоминаний принимаем облик агента и миссия
выполнена.
Нужно добраться до желтой звездочки на карте, там
начало основной миссии. Добираемся до входа в дом Даны. Прокачиваем
персонажа и смотрим заставку. Дальше нужно спасти Элизабет Гринн. Она
находиться в здании «GENTEK». Чтобы войти в здание нам нужно, во-первых
сломать 2 радара у здания во-вторых поглотить командира охраны. После
этого в его облике мы можем свободно зайти в здание.
Смотрим
заставку. Молодая девушка ударяет нас и убегает. На нас нападают
охотники. Нужно от них убежать. Бежим по стрелке в гараж. Спрыгиваем
вовнутрь. За нами прыгает один охотник. Убиваем его гранатометом, затем
поглощаем. После поглощения охотника у нас вырастают большие ногти,
которые нам помогут расправится еще с несколькими охотниками. Убиваем
их пока нам не покажут бочки с топливом. Разбиваем бочки и миссия
выполнена, охотники уничтожены.
Добегаем до желтой звездочки,
разговариваем с Даной. Нужно увидеться с Карен Паркер, девушкой Алекса.
На против входа в ее дом видим дом с пузырями - улей. Входим к Карен
разговариваем с ней. потом нужно уничтожить дом с пузырями. Выходим от
Карен, поглощаем солдата, и бежим по стрелке на военную базу. В облике
солдата проходим через блок посты. Поглощаем командира и уже в его
облике заходим на саму базу. Там поглощаем танкиста и в облике танкиста
выходим из базы и садимся в танк. Едем на танке по стрелочке в парк. В
парке испытываем орудие танка прибив несколько зомбаков. Далее едем к
дому с пузырями. Расстреливаем все пузыри, затем заезжаем в синюю зону.
Теперь нужно спасти Карен Паркер. Но сначала нужно оторваться от солдат
или всех перебить. Подъезжаем к дому и паркуем танк на заднем дворе в
синей зоне.
Бежим к желтой звездочке в лабораторию Карен Паркер.
После разговора с ней отправляемся собирать генетический материал.
Нужно разбивать на крышах домов бочки с водой. Эти бочки инкубаторы для
охотников. Разбиваем бочку, которая отмечена красным черепом на карте.
Убиваем охотника, который был в бочке, и собираем светящиеся шарики
пока шкала в правом верхнем углу не заполниться. После того появиться
контрольная точка. Подойдя к ней, видим в низу еще один улей. Из
пузырей периодически вылетают желтые светящиеся шарики. Теперь мы
должны их собрать на время. Нам будет мешать солдаты и охотники. Но на
них время тратить не нужно . Нужно только собрать генетический материал
пока не заполниться шкала. Когда она заполниться, миссия выполнена.
После
разговора с Даной, отправляемся к военной базе. Нужно пробраться на нее
и поглотить командира. Затем в его облике пробраться к патрулю. Потом
уничтожаем все патрули в городе. Для этого пробираемся в танк и уже на
нем уничтожаем беспилотные разведчики и остальные танки. На карте
появиться красный череп это следующий патруль. Едем к нему и разбиваем
его в пух и прах. Так нужно будет поступить примерно с десятком
аналогичных постов. Когда все посты будут разбиты, миссия будет
выполнена.
Пытаемся войти к Дане. Видим солдат устанавливающих
вирусные детекторы. Нужно их уничтожить. Разбиваем первый детектор,
появляется второй, а после на карте видим еще 8 детекторов. Наша миссия
состоит в уничтожении всех десяти вирусных детекторов. Когда все, в том
числе солдаты и вертолеты будет уничтожены, задание будет выполнено.
После
Разговора с Даной бежим по стрелке к дому с пузырями, поглощаем там
солдата и двигаемся в сторону военной базы. На базе мы должны вывести
из строя четыре вирусных детектора. В облике солдата подходим по
очереди к детекторам и вводим коды. Вводить их нужно быстро, чтобы нас
не засекли. В каждый следующий детектор нужно будет вводить на одну
цифру больше чем в предыдущий, так что нужно будет поторопиться. Когда
все детекторы будут испорчены, звоним МакМюлену. После того как он
улетит нужно будет оторваться от преследования и миссия будет
выполнена. Погоня будет масштабной, так что придется потрудиться чтобы
уйти.
Добравшись до лаборатории Карен, получаем новое задание
собрать генетический материал. Взбираемся на крышу дома с пузырями, и
прыгаем внутрь дома. В доме бегаем и собираем желтые светящиеся шарики
– генетический материал. Прособирав немного к нам в дом спрыгивает
мужик с которым предстоит битва. Ему на помощь сначала прибегут много
зомбаков, а после еще и много солдат, но мы все равно с ним
справляемся. Поднимаемся на крышу получаем укол какой-то жидкости и
теряем всю силу которою мы прокачали. На улице расправляемся солдатами
и парой вертолетов и миссия пройдена.
После разговора с Даной
отправляемся в морг, откуда все начиналось. Разговариваем с
патологоанатомом. Дальше бежим к контрольной точке. Там нам нужно
забраться в любой из четырех танков. На танке едем по стрелке к зданию
с пузырями. У здания нужно будет уничтожить много других танков и
вертолетов, они будут отмечены красными черепами на карте. Когда всех
разгромим, заберемся в танк командира и позлатим его на этом миссия
закончиться.
С высокой трубы направляемся к желтой звезде, в
морг. Разговариваем с профессором. Дальше нам необходимо угнать танк.
После угона уходим от преследования, и подъезжаем к моргу за доктором.
Потом с доктором едем на военную базу. Он начинает операцию, а мы в это
время должны защитить лабораторию от монстров. Нужно продержаться
четыре минуты что бы монстры на разбили стекло в лабораторию. Если
шкала в правом верхнем углу истечет, миссия будет провалена. После
истечения четырех минут убиваем остатки монстров, садимся с профессором
в танк и везем его обратно в морг.
Заходим в морг. После
разговора с доктором, он даст нам шприц с инъекцией. Дальше нам
необходимо поглотить пилота вертолета и в его облике сесть за штурвал.
Взлетаем, нажатием клавиши «пробел», и летим по к синей стрелке. Прежде
чем приступить к основному заданию, нужно протестировать систему
вертолета. Прилетев к трем вирусным детекторам нам нужно их уничтожить.
Спускаемся на их уровень (колесико верх – верх, колесико вниз – вниз).
Итак расстреляв три вирусных детектора приступаем к основной миссии.
Летим в зараженную зону для поиска нужного нам охотника. Ориентируемся
по шкале в правом верхнем углу экрана. Чем больше она заполняется, тем
ближе мы к нужной бочке с охотником. Долетев до нужной бочки, жмем
прицел «Tab» после чего сканируем бочку, нажав клавишу «F». После скана
охотник выпрыгивает. Нам нужно его оглушать и ввести инъекцию.
Подбегаем к нему, вырубаем и делаем укол. Дальше нужно не терять его с
виду, подождать, когда выработаются антитела, а после поглотить. После
поглощения мы получаем новое оружие – меч и броню. Миссия выполнена.
Добираемся
к убежищу Даны. Прежде чем начать миссию нужно купить залп щупальцев.
Во время разговора с Даной в дом врывается большой охотник – лидер и
похищает ее. Мы должны бежать за ним и не отставать, шкала дистанции в
правом верхнем углу. Когда он устанет бежать, то остановиться. К нему
на помощь придут его помощники и солдаты. Нужно будет всех перебить и
стараться не упускать его из виду. После заставки лидер охотников все
же сбежит. На этом миссия закончиться.
Бежим в морг. После разговора с доктором отправляемся спасать Дану,
которую на смогли спасти в прошлой миссии. Бежим в зараженную зону по
стрелке. Там ищем лидера охотников. Когда найдем его, попытаемся
поглотить. После неудачной попытки поглощения бежим к нему в логово. В
логове разобравшись с парочкой охотников, получаем задание заманить
лидера на заброшенную военную базу. Бежим с лидером на базу, охраняя
его от военных и поддерживая интерес к себе (шкала интереса в правом
верхнем углу). Если он потеряет нам интерес нужно подбежать к нему и
дать пару тройку пендолей и бежать дальше к базе. Когда доберемся до
места нам предстоит схватка. Расправляемся с главным охотником и миссия
выполнена.
Задание начинается с морга. Разговариваем с доктором.
Далее отправляемся на базу морпехов, где нужно будет поглотить
оставленного нами лидера – охотника. Поглощаем его. У нас появляется
новая опция – зрение зараженного. Включаем ее через меню (клавиша «R»).
При помощи зрения зараженного нам нужно найти как можно больше
зараженных, чтобы найти их логово. Добегаем до военной базы и там
поглощаем всех зараженных пока шкала в правом верхнем углу не
заполниться. Когда поглотим необходимое количество зараженных, мы
найдем главное логово тварей. Миссия выполнена.
В этой миссия мы
должны спасти Дану из главного улья зараженных. Для этого мы должны
защищать термобарный танк, который уничтожает ульи зараженных. Итак
защищаем танк. Это можно делать в другом танке можно пешком. Когда танк
доберется до третьего логово залезаем в танк и расстреливаем третье
логово. Когда логово разрушиться едем к главному улью. Несколько
выстрелов в здание и миссия выполнена.
В этой миссия мы должны
расправиться с высшим охотником. Бьемся с ним, пока не победим вот и
вся миссия. После победу спасаем Дану и относим ее к доктору. Миссия
выполнена.
Добираемся до таксофона и разговариваем по телефону
со связным. После разговора пробираемся на авиа базу. Нам нужно будет
угнать вертолет. Добравшись до контрольной точки наблюдаем вертолет.
Поглощаем одного из часовых охраняющих вертолет, после, в его облике
садимся за штурвал вертолета. Нужно эвакуировать армейские части с
указанной точки. Летим в точку, берем на борт военных и летим к улью.
Стреляем по дому, пока он не взорвется. После убиваем всех тварей
бегающие внизу (они отмечены на карте) и высаживаем военных. Дальше
летим к следующей партии военных. Пытаемся приземлиться, но нам мешают
щупальца, которые вылезают из-под земли-гидры. Нужно их уничтожить.
Расстреляв все четыре гидры, спускаемся и берем партию солдат. Потом
летим в следующую точку эвакуации. Там нас тоже будут ждать несколько
щупальцев. Расправившись с ними, берем последних солдат и отвозим их на
базу.
На базе нас разоблачают и нам предстоит битва. Убив
рядовых солдат, бьемся с суперсолдатами. Всех перебив убегаем с базы и
отрываемся от военных.
Миссия начинается от таксофона.
Разговариваем со связным и получаем новое задание – остановить
развертывание Блатокс. Добравшись на площадку, Блатокс получаем задание
уничтожить все вентиляторы распространяющие токсины. Всего их будет 9 и
каждый будет очень серьезно охраняться. Уничтожив все вентиляторы и
уйдя от военных мы выполним очередную миссию.
Получаем новое
задание у таксофонной будки. Для начал нам необходимо прорваться на
базу Блатокс и поглотить командира. Затем в его облике входим на базу и
отправляем колонну с машиной – насосом на Тайм–Сквер. Сами садимся в
танк и присоединяемся к колоне. Нужно сопроводить машину Блатокс до
точки прибытия. Шкала целостности машины – насоса будет в правом
верхнем углу На пути основную опасность нам будут создавать щупальца
вылезающие из –под земли – гидры. Нужно не зевать и вовремя с ними
расправляться. В конце пути нас будут поджидать аж четыре штуки.
Справившись с ними, мы выполним миссию.
Спускаемся вниз к
звездочке. Теперь мы должны защитить насос пока он долбит по земле, тем
самым выманивать Элизабет Грин выйти наружу. На насос будут нападать
сначала обычные охотники, потом большие охотники – лидеры. А в конные
нам вручную нужно будет справиться с двумя клешнями, благо нам будут
помогать солдаты. Убив всех монстров и защитив насос выполним миссию.
В
этой миссия нужно расправиться с Элизабет. Видим, как из-под земли
вылезает «очень большой кусок мяса», это и есть Элизабет Грин. Эта
тварь кидается всем чем только можно, по мимо этого все время нападают
охотники. Пытаемся подобраться к ней как можно ближе и нанести
несколько ударов. В ход могут идти все подручные средства, от меча до
машин, которыми можно запустить в нее. Когда три шкалы под основным
здоровьем истекут мы вроде как победим, но не тут то было, это только
первый раунд. Появившись во второй раз, шкала здоровья у Грин
становиться больше, но нам на помощь пришла армия. Теперь мы можем
садиться в танк или вертолет и добивать монстра с помощью военной
техники. После пяти раундом чудище будет повержено, и из него
вывалиться уже знакомая девушка. Поглощаем ее и миссия выполнена.
По
таксофону получаем задание уничтожить комплекс производства Блэдтокс.
Добравшись до базы, приступаем к уничтожению блоков фильтра для
уничтожения комплекса. Всего их 8 штук, все они отмечены на карте
красными черепами. Проще это будет сделать на танке который стоит перед
проходной в базу. Когда разобьем все блоки пытаемся убежать но нас
ловят в плен. Очухиваемся в лаборатории МакМаллена. После нашего
разговора он стреляет в себя, а мы оказываемся на свободе.
У
очередного таксофона разговариваем с офицером. После этого мы должны
помешать п сбежать полковнику Таггарту. Бежим за ним по синей стрелке.
Полковник хочет уйти на одном из своих транспортных вертолетов.
Необходимо угнать один вертолет и уничтожить все вертолеты которые
будут отмечаться красными черепками. Уничтожив примерно с десяток
вертолетов, мы пройдем миссию.
Добираемся к точке наблюдения и
разговариваем со старым знакомым – офицером. После разговора с ним
отправляемся к базе полковника Таггарта, чтобы уничтожать ее, и
выманить полковника. У базы стараемся забраться в танк и стрелять по
зданию базы, когда она будет уничтожена (шкала базы в правом верхнем
углу), полковник выедет из нее на танке. Отправляемся за ним в погоню.
Нужно будет несколько раз остановиться и уничтожить другие танки,
защищающие своего полковника, после чего продолжить погоню. Когда все
будут уничтожены нужно будет догнать танк Таггарта и залезть в него
прежде чем тот доберется до моста. Поглощаем полковника и миссия
выполнена.
Заключительная миссия начинается на корабле. После
небольшого ролика нам предстоит схватка с высшим охотником, которым
оказался наш якобы друг – офицер. Битва предстоит не простая. Бьемся с
охотником всеми доступными средствами. Главное избегать его залпа
щупальцев – это мгновенная смерь. Когда здоровье монстра будет примерно
наполовину пойдет отчет времени до взрыва ядерной бомбы. Если не
успеем, то взрыв. В общем, расправляемся с монстром, вывозим бомбу в
океан и все игра окончена.
После прохождения игры мы можем
начать новую, но уже прокачанным персонажем. Так же можно пройти
второстепенные задания, найти все советы и коллекционные предметы, а
так же собрать полностью паутину интриги. В общем если игра понравилась
после основной мисси еще есть чем заняться.