Ох, недостаточно стало разработчикам и издателям от мира игровой
индустрии выпускать посредственные проекты по кинолицензиям. С недавних
пор он устремили свои хищные взгляды и в сторону телевизионных сериалов.
Да, бог бы с ними, если они ваяли свои «шедевры» по мотивамкаких-нибудь
латиноамериканских мыльных опер – мы бы этого даже не заметили. Так
ведь нет, под удар попали такие шоу, как «Остаться в живых» и «24»!
Впрочем, было это уже достаточно давно и, быть может, с тех пор ситуация
изменилась в лучшую сторону. Ведь теперь игры по кинолицензиям все чаще
выходят очень добротными, так чем же телесериалы хуже?! Быть может так и
рассуждали труженики из словенской Zootfly, когда приступили к созданию
игры по мотивам небезызвестного сериала «Побег из тюрьмы». Однако после
ознакомления с финальным результатом этого творчества, ваш покорный
слуга смело может заявить – переломить пагубную тенденцию, игре Prison Break: The Conspiracy явно не суждено. А из этого обзора вы поймете,
почему она повторила незавидную участь своих «коллег по цеху».

Начинается, все, казалось бы, неплохо. Сюжет игры не копирует
сценарий своего старшего брата, а предлагает взглянуть нам на события
первого сезона немного под другим углом. Главным героем тут является
агент той самой нехорошей корпорации по имени Том Пэкстон. В качестве
заключенного его внедрили в тюрьму Fox River, дабы проследить, чтобы
неправедный смертный приговор в отношении подставленного Линкольна
Берроуза свершился, а его брат Майкл Скофилд не смог ему помочь сбежать.
Звучит заманчиво? Мужайтесь, на этом хорошие новости
заканчиваются и дальше будет только хуже.
Для начала агенту
Пэкстону предстоит выполнять кучу нудных заданий в качестве мальчика на
побегушках, налаживая контакты в тюремном сообществе. Слазать в
бойлерную и принести запрятанную наркоту? Пожалуйста! Притащить с кухни
нож? К вашим услугам! Как, нож потерялся? Не беспокойтесь, Ваше
Величество, агент всесильной корпорации заберется для вас в тюремную
мастерскую и смастерит заточку! Хорошо еще, хоть не просят оказать
интимные услуги, а то, наверное, сговорчивый мистер Пэктсон был бы и на
это готов пойти ради блага своих работодателей.

Занятно, что в процессе выполнения всех этих высокоинтеллектуальных
поручений, вы сможете практически безнаказанно шататься по всей
территории тюрьмы. Способствуют этому сразу несколько факторов.
Во-первых,
все охранники здесь выведены из одной пробирки, вследствие чего
страдают почти полной потерей зрения и слуха. Я не шучу – за все 9
уровней вы повстречаете не один десяток мастеров резиновой палки, однако
оригинальными лицами из них обладают только 3–4 человека,
остальные являются точными копиями друг друга. Да и особо опасаться их
не следует, ибо, как уже говорилось ранее, все они страдают болезнями
органов чувств. Попробуйте пройти незамеченным в метре от здорового
человека. Получиться этот фокус может только в случае кромешной темноты,
да и то, если ваш оппонент стоит к вам спиной. Здесь же такие номера
проходят при свете дня, да еще тогда, когда охранники стоят от главного
героя в пол-оборота.
Во-вторых,
чтобы вам было еще легче (и нуднее!) перебираться из пункта А в пункт Б,
разработчики понаставили в тюрьме кучу однотипных укрытий. Где бы вы ни
были – во внутреннем дворе, на закрытом складе или на кухне, будьте
уверены, что там вас ждут спасительные мусорные контейнеры или тюки со
стройматериалами. Пробежали вприсядку пять метров, отсидитесь за
укрытием. Бдительный охранник повернул свой нос в стену и начал изучать
на ней качество штукатурки? Полный вперед, до другого ящика! Поверьте на
слово, такой геймплей надоедает уже через несколько минут, а здесь он
длится на протяжении всей игры. Хотя вру. Еще вам придется карабкаться
по одинаковым желтым трубам, взламывать замки и выворачивать
многочисленные болты. Сказать по правде, вертеть по столу мышью,
имитируя вышеперечисленные действия не слишком-то забавно.
Тем более что из открученных по ходу игры болтов можно было собрать,
если не автомобиль, то мопед уж совершенно точно.
А еще в качестве особого поощрения за проделанную работу, игра нам дает
возможность помахать кулаками с другими зеками. Удар, блок, мощный удар
– этому набору могут позавидовать самые современные файтинги! Не
поверите, но нам даже разрешат потренироваться по ходу игры, чтобы
прокачать свои мышцы и отточить технику ударов. Вот только зачем тут
заниматься этой ерундой лично я так и не смог понять. Мордобоя в игре
совсем немного, а отметелить всех противников можно и безо всяких
тренировок. К тому же местные бои проходят строго по джентльменским
канонам. Никаких заточек, дубин или иных подручных средств в них не
применяется. Довольно странно, учитывая специфику места, где происходят
данные события.

Но сильнее всего раздражает практически
полная невозможность взаимодействия с игровым миром. Уверен, вы
обрадуетесь любой заскриптованной сценки, где придется долбить по
указанным на мониторе клавишам. Только за счет этого достигается хотькакая-то
интерактивность. В остальном же – полное уныние. Отвлечь охранников от
несения своей вахты можно только двумя способами. Первый и самый
распространенный – это открыть распределительный щиток и вырубить
электричество. Второй же вариант используется всего два раза за игру и
состоит в том, что ваш герой выключает радио и пользуется моментом,
когда здешний меломан идет устранять проблему. Да и нокаутировать
ненужного свидетеля вам тут никто не позволит. Неважно, что это не
охранник, а такой же заключенный, как и вы, только переодетый в спецовку
уборщика или в поварской халат. Применить любую форму насилия на них
нельзя – вот такая миролюбивая тюрьма.

Prison break: the conspiracy вышла непростительно нудной и примитивной
игрой. Время, что уйдет на прохождение этой поделки можно потратить со
значительно большей пользой. Ибо восьмичасовое лазанье от одного ящика к
другому, боюсь, отпугнет даже самых ярых фанатов сериала. Общую унылую
картину довершает топорная лицевая анимация персонажей (по сути,
двигаются только губы) и комканая
сюжетная линия.
questarena