Верзила в костюме летучей мыши; тощий психопат, ряженый клоуном;
странный тип в смокинге и с карнавальной маской – цирк, да и только!
Разве может это сомнительное шоу увлечь взрослого серьезного человека?
Оказывается, может, да еще как. Более того, детям, беременным и
слабонервным в Batman: Arkham Asylum вообще делать нечего.
Вместо легкомысленных мультиков здесь показывают жестокую драму о
закоренелых маньяках и не совсем здоровом супергерое. Словом, мрачняк
не хуже, чем в последних двух фильмах про Бэтмена.

На протяжении всей игры Джокер подстраивает Бэтмену жестокие ловушки
Психологическое давление, по силе воздействия сравнимое с
первоклассным голливудским триллером, начинается с первых же кадров,
когда Бэтмен привозит Джокера в Аркхэмскую психиатрическую лечебницу.
Следуя мрачными коридорами под аккомпанемент безумной издевательской
болтовни клоуна, кажется, кожей чувствуешь, как атмосфера все больше
электризуется. Затем авторы знакомят игрока с Киллер Кроком, огромным
зубастым мутантом, изображенным столь эффектно, что пробирает дрожь.
Когда же Джокер вырывается и захватывает власть в Аркхэме, обстановку
нагнетают панически вопли охраны. Уголовники всех мастей выбираются из
своих камер и наводняют Аркхэмский остров. Где-то среди них бродит и
Киллер Крок, мечтающий поквитаться с нашим героем.
Ужас на крыльях ночи
Не нужно знать назубок все комиксы о Бэтмене, чтобы оценить размах
катастрофы,. Стоит герою столкнуться с очередным маньяком, как
разработчики выдают краткую, но емкую справку о негодяе. Образы
колоритных персонажей дополняют разбросанные по клинике записи бесед
местных психиатров со своими пациентами. Из них, например, можно
узнать, что Киллер Крок не прочь закусить человечиной…

Из такого крокодила получились бы просто убийственные сумочки
Впрочем, вся эта документация — не более чем маленький штрих к
панорамной картине поглотившего остров безумия. Бэтмен, оказавшись в
изоляции на клочке суши, битком набитом его злейшими врагами,
преследует сразу несколько целей. Ему нужно помочь выжившим охранникам
и врачам лечебницы, для которых зеки приготовили бесчеловечную
расправу, и, конечно, поймать Джокера, ответственного за всю эту
вакханалию.
Выслеживать сумасшедшего клоуна приходится не только в отделении
интенсивной терапии, но и в старинном особняке Аркхэма, ботаническом
саду, пещерах, морге и других районах острова, где героя подстерегают
коварные ловушки и толпы уголовников. Расправляться с ними — сплошное
удовольствие. Плавными, грациозными движениями Бэтмен выворачивает
врагам руки, красиво бьет под дых, тычет локтем в физиономию и проводит
различные болевые приемы, которые сделают честь любому файтингу. В
конце каждой драки включается замедление времени, так что финальный
удар можно рассмотреть во всех подробностях.

Добрый герой не церемонится с врагами — бьет жестко, а иногда ломает кости
При этом для управления в основном используются лишь две кнопки —
удар и перехват; соответственно, путаться в клавишах не приходится.
Даже сложные комбинации, которые открываются по мере накопления опыта,
выполняются легко и непринужденно. А чтобы игрок не заскучал за
мордобоем, авторы периодически подкидывают "нештатные" ситуации. К
примеру, сталкивают Бэтмена с отрядом вооруженных головорезов. В
открытой рукопашной герою нечего противопоставить дробовикам и
автоматам, но если прокрасться под потолком и обрушиться на противника
сверху, он не успеет даже пикнуть. Или можно незаметно подобраться к
уголовнику под полом — кому как больше нравится.
Величайший детектив
Трюковые потасовки — лишь часть многогранного аттракциона под названием Batman: Arkham Asylum.
Не меньшее внимание уделяется расследованию, специально для которого
создан так называемый "режим Детектива". В нем на экране услужливо
подсвечиваются все улики и предметы, с которыми так или иначе можно
взаимодействовать. Не замеченная ранее вентиляционная решетка сразу
бросается в глаза, а витающие в воздухе пары алкоголя анализируются, и
по ним прослеживается след сбежавшего преступника, от которого разит
виски.

Блокировав вражеский удар, можно провести красивую контратаку
Вообще, головоломок в игре предостаточно, и большая их часть с
основным сюжетом не связана. Среди заключенных в Аркхэме социопатов
нашлось место и Риддлеру — большому почитателю разнообразных загадок,
стремящемуся доказать свое интеллектуальное превосходство над Бэтменом.
Он-то и подкидывает герою задачки, которые приятно дополняют и без того
насыщенное действо.
Не для детей
Arkham Asylum – пожалуй, первая настолько качественная и
сбалансированная игра на основе комиксов. Ни один "Халк" или
"Человек-паук" даже близко не подобрался к тому уровню, которого студия
Rocksteady достигла в своем творении. Игра весьма доходчиво дает
понять, что вокруг все всерьез и по-настоящему. Люди действительно
гибнут, психопаты на самом деле творят свои зверства, и пусть самые
жестокие сцены не попадают в кадр, показанного вполне хватает, чтобы
впечатлить даже закаленную публику.

Грамотно использованный элемент неожиданности — половина успеха
В такой обстановке здоровенный детина в костюме летучей мыши отнюдь
не кажется сбежавшим с карнавала фриком, а местных злодеев язык не
поворачивается назвать опереточными. В персонажах вообще перестаешь
видеть комиксных героев и начинаешь воспринимать их как живых людей —
опасных преступников и самоотверженных борцов со злом. Для игры по
комиксам это — колоссальное достижение.
Плюсы
- редкостное разнообразие действий – тут и драки, и поиск улик, и бесшумные убийства, и прыжки по платформам;
- гнетущая атмосфера зловещего безумия;
- интересный, стремительно развивающийся по ходу игры сюжет;
- богатая коллекция незаурядных антигероев;
- превосходные спецэффекты и анимация.
Минусы
- некоторые секции с прыжками по платформам вызывают легкое раздражение.
Общее впечатление
Вне всяких сомнений, уникальная игра, способная приковать к себе
внимание даже той аудитории, которая к комиксам совершенно равнодушна.
Проект получился настолько эмоциональным и насыщенным, что грань между
игроком и главным героем постепенно стирается. Со временем невольно
начинаешь отождествлять с Бэтменом себя самого.