Сегодня Понедельник | Дата: 25.05.2026 | Время: 09:45
twitter Facebook youtube
Последние новости
E3 - Конференция SONY
Прочитали: 1411 чел.
E3 - Презентация MICROSOFT ( Джек Шепард & Блэк)
Прочитали: 1491 чел.
Tearaway - новое видео.
Прочитали: 1164 чел.
Новые темы форума
PSP 3000
Ответил: wunuguv307
Всего ответов:
PSP Fat или PSP Slim. Что лучше?
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Спортивные события
Ответил: louisjl0602
Всего ответов:
Лучшие пользователи
no avatar
Логин: Zloi
Репутация: 24
Группа: Администраторы
no avatar
Логин: Free-Diver
Репутация: 20
Группа: Модераторы
M1stake
Логин: M1stake
Репутация: 16
Группа: Модераторы
Продаются игры
Модуль не активирован (module is not installed)
Здравствуй, Гость! Авторизуйся или зарегистрируйся
GAMES VIDEO NEWS

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Sony: разработчики помогут создать новые консоли
FishendДата: Вторник, 06.07.2010, 22:25 | Сообщение # 1
Новичок
Сообщений: 14
Награды: 1
Репутация: 2
Руководитель Sony Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) уже готов говорить о следующих консолях, увенчанных логотипом "PlayStation". Пусть, и в общих чертах. Судя по всему, в этот раз компания планирует подойти к процессу разработки с несколько иного ракурса. Как Вы знаете, бывший руководитель Sony Computer Entertainment и по совместительству "отец PlayStation" Кен Кутараги (Ken Kutaragi) уже не при делах. А ведь именно он на протяжении многих лет принимал самое непосредственное участие в работах над каждым новым поколением PlayStation. Сейчас же Sony намеревается подключать к процессу создания новых консолей разработчиков first-party студий. Ведь именно им предстоит в будущем работать с железом очередных развлекательных систем от Sony.

Сам же Йошида разъяснил журналистам причины такого подхода. Дело в том, что компания изучила ошибки прошлого, среди которых, естественно, обнаружилась проблема наделения всех консолей компании сложными архитектурами, что, в свою очередь, время от времени вызывало негодования у многих разработчиков: "Как только Кутараги перестал принимать активное участие в деятельности компании, на его место пришел Каз Хирай (Kaz Hirai), который мгновенно подключил Sony Worldwide Studios к процессу разработок технологий и аппаратных средств. Каз захотел, чтобы разработчики начали принимать участие уже на стадиии проектирования новых систем", - поведал Йошида.

Напомним, Шухей был назначен главой Sony Worldwide Studios именно тогда, когда эра PlayStation 3 только началась и многочисленные разработчики пытались показать свое мастерство в плане поиска того самого мифического потенциала, о котором на тот момент слагались самые настоящие легенды. Однако реальность оказалась настолько суровой, что большая часть творческих коллективов попросту не смогла разобраться со сложным устройством PlayStation 3, в результате чего компании Sony пришлось организовать спасательную операцию по поддержке first-party студий с привлечением к делу самых талантливых инженеров со всего мира. Причем, это сотрудничество со студиями вылилось в создание универсального игрового движка, качество которого нам уже приходилось наблюдать в том же приключенческом боевике Uncharted 2: Among Thieves.

Таким образом, японская корпорация разработала новую философию поведения, основным положением которой стала выгодная кооперация с самым главным звеном в цепи создания игр и технологических решений - разработчиками. И теперь, по словам господина Йошиды, бренд PlayStation переживает свое второе рождение. Рождение, в котором не будет места ошибкам прошлого. Рождение, которое обещает стать еще более грандиозным, величественным и светлым.


  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Revision by Santos
Copyright © 2009-2026 | Хостинг от uCoz